Компанія Stripe Inc., що спеціалізується на онлайн-платежах для бізнесу, досягла оцінки в $159 млрд у рамках тендерної пропозиції для співробітників, повідомив співзасновник та президент компанії Джон Коллісон в інтерв’ю.
Для порівняння, у минулому році оцінка компанії становила $106,7 млрд, що підкреслює стабільну позицію Stripe як однієї з найцінніших фінтех-компаній, незважаючи на те, що інвестори все ще очікують виходу компанії на публічний ринок. При цьому Коллісон зазначив, що найближчих планів щодо IPO немає.
Остання оцінка збігається з публікацією річного листа компанії, у якому зазначено, що у 2025 році Stripe обробила платежі на загальну суму $1,9 трлн — на 34% більше, ніж роком раніше.
«Ми бачимо, що Stripe стає пріоритетним провайдером для всіх, хто створює застосунки на базі штучного інтелекту та інших швидкозростаючих сервісів», — сказав Коллісон. «Ми одночасно активно завойовуємо частку на корпоративному ринку», додавши, що такі компанії, як Microsoft та Nvidia, переходять на Stripe.
Компанія залишилася прибутковою минулого року, продовжуючи активно інвестувати у розробку продуктів та придбання. Нещодавно Stripe придбала платформу для роботи зі стейблкоінами Bridge та провайдера криптогаманців Privy, поглиблюючи своє присутність у платежах, пов’язаних з криптовалютами. За даними Stripe, обсяг ринку платежів стейблкоінами подвоївся до приблизно $400 млрд минулого року, при цьому близько 60% складають бізнес-транзакції. Обсяг операцій через Bridge за той же період зріс більш ніж у чотири рази.
Для обробки підвищеної активності зі стейблкоінами Stripe запустила власний блокчейн Tempo, створений спільно з криптовалютною венчурною компанією Paradigm. Tempo призначений для платежів стейблкоінами та покликаний уникати різких стрибків комісій і затримок при високому навантаженні, включаючи епізод минулого року, коли зростання торгів мемкоїнами затримало виплати одному клієнту Bridge більш ніж на 12 годин.
У січні Stripe повідомила про придбання компанії Metronome, яка надає інструменти білінгу за фактом використання, що стали популярними у компаній у сфері штучного інтелекту, таких як OpenAI та Anthropic.